home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM Gold / Light ROM Gold.iso / scenes / misc / fly_thru / flythru.lws
Text File  |  1996-05-29  |  4KB  |  217 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 13
  5. LastFrame 30
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\MISC\FLY_THRU\LISTRINE.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   5
  14.   -79.7681 45.75 -19.9697 23.2 -3.40002 -39.8 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16.   -79.7681 45.75 -19.9697 23.2 -3.40002 -39.8 1 1 1
  17.   1 0 0 0 0
  18.   100.732 45.75 -16.4697 62.4 -98.8 -39.8 1 1 1
  19.   10 0 0 0 0
  20.   35.2319 47.75 -33.4697 -35.4 8.59998 -26.4 1 1 1
  21.   15 0 0 0 0
  22.   38.2319 47.75 -33.4697 -40 57.8 -26.4 1 1 1
  23.   30 0 1 0 0
  24. EndBehavior 1
  25. PivotPoint 22.9819 55 -9.21968
  26. ShadowOptions 7
  27.  
  28. AddNullObject CoconutTree
  29. ShowObject 4 7
  30. ObjectMotion (unnamed)
  31.   9
  32.   5
  33.   18.9 -18.8 -33.9 0 0 0 3 3 3
  34.   0 0 0 0 0
  35.   18.9 -18.8 -33.9 0 0 0 3 3 3
  36.   1 0 0 0 0
  37.   18.9 -18.8 -33.9 0 0 0 3 3 3
  38.   10 0 0 0 0
  39.   18.9 -18.8 -33.9 0 0 0 3 3 3
  40.   15 0 0 0 0
  41.   18.9 -18.8 -33.9 0 0 0 3 3 3
  42.   30 0 0 0 0
  43. EndBehavior 1
  44. ShadowOptions 7
  45.  
  46. AddNullObject CoconutTree
  47. ShowObject 4 7
  48. ObjectMotion (unnamed)
  49.   9
  50.   5
  51.   -28 -31.5 -40.1 0 0 0 3 3 3
  52.   0 0 0 0 0
  53.   -28 -31.5 -40.1 0 0 0 3 3 3
  54.   1 0 0 0 0
  55.   -28 -31.5 -40.1 0 0 0 3 3 3
  56.   10 0 0 0 0
  57.   -28 -31.5 -40.1 0 0 0 3 3 3
  58.   15 0 0 0 0
  59.   -28 -31.5 -40.1 0 0 0 3 3 3
  60.   30 0 0 0 0
  61. EndBehavior 1
  62. ShadowOptions 7
  63.  
  64. AddNullObject CoconutTree
  65. ShowObject 4 7
  66. ObjectMotion (unnamed)
  67.   9
  68.   5
  69.   12.3 -35.8 -50.3 0 0 0 3 3 3
  70.   0 0 0 0 0
  71.   12.3 -35.8 -50.3 0 0 0 3 3 3
  72.   1 0 0 0 0
  73.   12.3 -35.8 -50.3 0 0 0 3 3 3
  74.   10 0 0 0 0
  75.   12.3 -35.8 -50.3 0 0 0 3 3 3
  76.   15 0 0 0 0
  77.   12.3 -35.8 -50.3 0 0 0 3 3 3
  78.   30 0 0 0 0
  79. EndBehavior 1
  80. ShadowOptions 7
  81.  
  82. AddNullObject CoconutTree
  83. ShowObject 4 7
  84. ObjectMotion (unnamed)
  85.   9
  86.   5
  87.   15.2 -27.5 -58.4 0 0 0 3 3 3
  88.   0 0 0 0 0
  89.   15.2 -27.5 -58.4 0 0 0 3 3 3
  90.   1 0 0 0 0
  91.   15.2 -27.5 -58.4 0 0 0 3 3 3
  92.   10 0 0 0 0
  93.   15.2 -27.5 -58.4 0 0 0 3 3 3
  94.   15 0 0 0 0
  95.   15.2 -27.5 -58.4 0 0 0 3 3 3
  96.   30 0 0 0 0
  97. EndBehavior 1
  98. ShadowOptions 7
  99.  
  100. AddNullObject CoconutTree
  101. ShowObject 4 7
  102. ObjectMotion (unnamed)
  103.   9
  104.   5
  105.   -21.6 -21.9 -76.1 0 0 0 3 3 3
  106.   0 0 0 0 0
  107.   -21.6 -21.9 -76.1 0 0 0 3 3 3
  108.   1 0 0 0 0
  109.   -21.6 -21.9 -76.1 0 0 0 3 3 3
  110.   10 0 0 0 0
  111.   -21.6 -21.9 -76.1 0 0 0 3 3 3
  112.   15 0 0 0 0
  113.   -21.6 -21.9 -76.1 0 0 0 3 3 3
  114.   30 0 0 0 0
  115. EndBehavior 1
  116. ShadowOptions 7
  117.  
  118. AddNullObject CoconutTree
  119. ShowObject 4 7
  120. ObjectMotion (unnamed)
  121.   9
  122.   5
  123.   -17.5 -38.7 -57.3 0 0 0 3 3 3
  124.   0 0 0 0 0
  125.   -17.5 -38.7 -57.3 0 0 0 3 3 3
  126.   1 0 0 0 0
  127.   -17.5 -38.7 -57.3 0 0 0 3 3 3
  128.   10 0 0 0 0
  129.   -17.5 -38.7 -57.3 0 0 0 3 3 3
  130.   15 0 0 0 0
  131.   -17.5 -38.7 -57.3 0 0 0 3 3 3
  132.   30 0 0 0 0
  133. EndBehavior 1
  134. ShadowOptions 7
  135.  
  136. AmbientColor 255 255 255
  137. AmbIntensity 0.250000
  138.  
  139. AddLight
  140. LightName Light
  141. ShowLight 0 7
  142. LightMotion (unnamed)
  143.   9
  144.   5
  145.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  146.   0 0 0 0 0
  147.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  148.   1 0 0 0 0
  149.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  150.   10 0 0 0 0
  151.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  152.   15 0 0 0 0
  153.   0 0 0 60 30 0 1 1 1
  154.   30 0 0 0 0
  155. EndBehavior 1
  156. LightColor 255 255 255
  157. LgtIntensity 1.000000
  158. LightType 0
  159. ShadowCasting 1
  160.  
  161. ShowCamera 1 7
  162. CameraMotion (unnamed)
  163.   9
  164.   5
  165.   -4.8 0 -115.203 0 0 0 1 1 1
  166.   0 0 0 0 0
  167.   -4.8 0 -115.203 0 0 0 1 1 1
  168.   1 0 0 0 0
  169.   -4.8 0 -115.203 0 0 0 1 1 1
  170.   10 0 0 0 0
  171.   -4.8 0 -115.203 0 0 0 1 1 1
  172.   15 0 0 0 0
  173.   -4.8 0 -115.203 0 0 0 1 1 1
  174.   30 0 0 0 0
  175. EndBehavior 1
  176. ZoomFactor 3.200000
  177. RenderMode 2
  178. RayTraceEffects 0
  179. Resolution 1
  180. PixelAspectRatio 2
  181. SegmentMemory 2200000
  182. Antialiasing 1
  183. AdaptiveSampling 1
  184. AdaptiveThreshold 40
  185. FilmSize 2
  186. FieldRendering 0
  187. MotionBlur 0
  188. DepthOfField 0
  189.  
  190. BGImage IMAGES\MISC\FLY_THRU\JUNGLE.IFF
  191. SolidBackdrop 1
  192. BackdropColor 0 0 0
  193. ZenithColor 0 40 80
  194. SkyColor 0 0 0
  195. GroundColor 0 0 0
  196. NadirColor 0 40 80
  197. FogType 0
  198. DitherIntensity 1
  199. AnimatedDither 0
  200.  
  201. DataOverlayLabel  
  202. OutputFilenameFormat 3
  203. SaveRGBImagesPrefix RAM:FlyThru
  204. RGBImageFormat 2
  205.  
  206. ViewMode 5
  207. ViewAimpoint -10.963955 9.500000 -49.147766
  208. ViewDirection -0.188496 -0.268781 -0.136136
  209. ViewZoomFactor 3.200000
  210. LayoutGrid 3
  211. GridSize 50.000000
  212. ShowMotionPath 1
  213. ShowSafeAreas 0
  214. ShowBGImage 1
  215. ShowFogRadius 0
  216. ShowRedraw 0
  217.